All posts by Sparkleypie

gunpla post-cover

Een introductie over Gunpla en de verschillende soorten grades

Een introductie over Gunpla en de verschillende soorten grades

Een van mijn velen hobbies is het bouwen van Gunpla! Omdat ik veel mensen tegen ben gekomen die het wel willen proberen, maar weinig ervan af weten, leek het mij een goed idee om daar een introductie van te maken.

De eerste Gundam anime verscheen in 1979. Gundam is een franchise serie met mecha robots in een science fiction setting. De serie was zo succesvol, dat Bandai bouwpakketten van de mobile suits besloten te maken. Dit kunnen mecha robots of voertuigen uit de series zijn.

Onder de bouwkits vallen verschillende soorten “grades”. Dit om de moeilijkheidsgraad aan te geven en de schaal. Dit zijn ze niet allemaal, maar wel het meest gebruikelijke:

High Grade (HG) – Schaal 1/44gunpla-2

Zeer beginnersvriendelijk, omdat het bouwpakket uit veel minder onderdelen bestaat. Deze HG kun je meestal binnen een uur afkrijgen. De model is makkelijk in pose te brengen, doordat het meer flexibiliteit heeft.

Master Grade (MG) – Schaal 1/100

Veel kleine onderdelen en dus al een stuk moeilijker. Het kan 3 tot 10 uur duren om deze Gundam helemaal af te maken. Het is niet altijd even gemakkelijk de Gundam in een goede pose te zetten zonder een display stand. Heeft vaak geen paint nodig, omdat er al veel details inzit. Met een set goede markers kom je al erg ver qua detailling.

gunpla-1Perfect Grade (PG) – Schaal 1/60

Wil je een beetje uitdaging? Dan raad ik de moeilijkste Grade van allemaal! Met een PG ben je langer dan 10uur zoet. De kit bestaat uit allemaal hele kleine stukjes (en veel!), dus dat is ook niet zo gek. Eigenlijk heeft deze kit al helemaal geen paint meer nodig, omdat alles in zijn geheel er al gedetailleerd uitziet.

en Real Grade (RG) – Schaal 1/144gunpla-3

Ook deze Gundam heeft geen paint nodig en heeft veel kleine stukjes. Deze kit heeft ongeveer 3-5 uurtjes nodig. De kit bevat veel stickers oftewel decals.

Persoonlijk doe ik aan Gunpla, omdat ik sowieso al fan ben van de Gundam series en omdat ik het creatieve proces leuk vindt. Ik houd van de complexiteit. Mijn allereerste Gundam was de Mobile Suit Gundam uit de serie Mobile Suit Gundam 00! Het is erg nostalgisch voor mij en ook de allereerste gundam serie die ik heb gezien. Al moet ik wel toegeven dat ik niet alleen dingen maak die ik ook ken. Sommige kits zien er gewoon heel cool uit en als je er plezier aan beleefd moet je het vooral doen! Misschien wordt je juist door je kit getriggered om een gundam serie te beginnen die je voorheen niet kent?
Aan welke Gundam zou jij als eerst mee aan de slag willen gaan?
Laat het ons weten in de comments!

Wat maakt een spel een Japanse Role Playing Game? (JRPG)

De gamers onder ons weten vast wel wat een Role Playing Game (RPG) is. Maar wat maakt een RPG dan een Japanse RPG of een Western RPG? (JPRG & WRPG).
Behalve het feit dat deze games uit Japan komen.
Net zoals met voedsel wat vernoemd is naar een land, hoeft deze niet per se daadwerkelijk uit dat land te komen.

De reden waarom ze het JRPG hebben genoemd is omdat de genre wordt gepopulariseerd in Japan. Anders zou elk RPG die gemaakt is buiten Japan een WRPG zijn en dat is niet zo. Gelukkig ben ik er nu om verduidelijking te geven! JRPG’s hebben een paar kenmerken die een RPG een JRPG maken:

De Protagonist 
De game draait niet om de hoofdpersonage. Deze heeft vanaf het begin al een naam gekregen en een verleden of een set karakteristieken. Meestal is het verhaal lineair en kan er dus niet zoveel meer veranderen gedurende speeltijd. De focus ligt zich meer op cijfertjes dan in character development, story en plot.


Turn-based

De naam zegt het al. Spelers nemen hun acties om de beurt. Bij bepaalde games draait het om snelheid, maar bij een turn-based game bepaald de speler zijn eigen tempo en het spel niet afhankelijk van de reactiesnelheid van de speler. Je kunt het zien als schaken bijvoorbeeld.
Onder turn-based bestaat ook weer veel verschillende varianten. Genres bestaan, zodat wij makkelijk onderscheid te kunnen maken tussen de verschillende soorten games. Ze bestaan zodat we makkelijk een game kunnen omschrijven met de bijbehorende gameplay zonder al teveel uit hoeven te leggen.

Enkele voorbeelden van JRPG’s (die ik zelf erg leuk vind), zijn:
Final Fantasy, Ni No Kuni, Kingdom Hearts & South Park

Last but not least: Er is dus groot verschil tussen WRPG’s en JRPG’s! 
Wil jij meer weten over verschillende genres in gaming? Laat het ons weten in de comments!

GGJ - cover

De Jaarlijkse Internationale Global Game Jam

De Jaarlijkse Internationale Global Game Jam

Ieder jaar is het weer zover: Ik pak mijn koffer in en wat zit erin? Snacks, hééél veel snacks voor 2,5 dagen, energy drankjes en een slaapzak. Daarna zeg ik tegen mijn ouders dat ik even voor het weekend naar school ga om daar aan een game te werken voor 48 uur, alsof dat de normaalste zaak is. Want dat is precies wat je doet op een jaarlijke internationale Global Game Jam (GGJ), die zich plaatsvindt in Januari.

De jam is voor iedereen bedoeld die een game wil maken met een team binnen 48uur. Het team kan bestaan uit mensen die je al kent, of andere artists/developers. Je moet natuurlijk wel iets kunnen maken. De rollen binnen de GGJ zijn: audio designer, artist of programmer. Natuurlijk is dat ook weer onder te verdelen in sub rollen. Wat je wil maken is helemaal up to you!

De Kick-OffGGJ - 1

Er zijn verschillende locaties verspreid over Nederland, waaronder Amsterdam waarin je jouw weekend kunt besteden op school. Je verzameld op een afgesproken tijd op jouw locatie en dan begint de kick-off van de GGJ. Hierin wordt het thema aangekondigd, wereldwijd. Dit thema is ieder jaar anders en is op heel veel verschillende manieren te interpreteren. Daarom is het ook zo interessant, omdat je dat contrast ook weer terug kan zien aan de games aan het einde van de jam.

Vallen, Opstaan & Playtesting 

Na veel brainstormen, uitproberen, falen en het oplossen van 100 bugs begint jullie game vorm te krijgen. Dit zal alleen maar resulteren in een completere game. Vaak droom je groot, waardoor je juist door de kuil valt. Een simpel, werkende game met een goed concept is vaak al voldoende. Als het goed is heb je bijna aan het einde van het weekend een playable versie van jullie game. En krijgen jullie kindje visite van de eerste kennismaking met andere teams en de juryleden.

Judging & de Eind Ceremonie

Aan het einde van de jam worden de winnaars bekend gemaakt en de prijzen uitgereikt. Als jouw team de eerste is geworden van Nederland, maakt het team nog kans om te strijden tegen internationale teams. Daarna is nog mogelijkheid om  een laatste borrel te doen met elkaar. Meestal ben ik al naar huis om meteen in mijn warme bedje te kruipen. Maar dit jaar werd ik gevraagd als jury en het was een enorme eer. 

Ik vind het altijg mega gezellig op de jam. Eigenlijk ervaar ik het als een sleepover, maar dan op een academisch en geeky-niveau. Binnen de teams waar ik heb gewerkt wordt vaak veel gedold, maar vooral keihard gewerkt. Ik hoop volgend jaar weer mee te kunnen doen!

Cosplayen in Japan omslag

Cosplayen in Japan

Cosplayen in Japan 1Wil jij ook cosplayen in Japan?

Toen ik voor het eerst in Japan kwam voor de Tokyo Game Show in 2013, had ik de plank compleet misgeslagen als Cosplayer. Om ervoor te zorgen dat je niet, net als mij, voor schut gaat lopen, volgen in deze blog wat doetjes en dontjes. 

Ik cosplayde zelf nog niet zolang, maar er waren mij toch wel een paar dingetjes opgevallen die hier anders zijn. Je zou misschien denken:”He? Maar het is toch gewoon verkleed naar een conventie of evenement gaan? Wat kan er misgaan?”
Zoals je misschien al weet, in Japan gelden veel ongeschreven regeltjes. Dus ook in de cosplay-wereld. Het is interessant om te zien welke verschillen er zijn tussen cosplay in Nederland en Japan. Ik zet ze hier even voor jullie op een rijtje:

Do’s and Don’ts:

  1. In Japan word het niet op prijs gesteld als je je kostuum buiten de conventie draagt. Terwijl ik hier vaak uit luiheid en gemak mijn kostuum alvast draag, kun je dit in Japan niet echt maken. Daarvoor zijn in alle conventies speciale kleedkamers voor cosplayers. Bij de Tokyo Game Show (TGS) sluit je je dan ook aan bij een speciale rij alleen bestemd Cosplayen in Japan 2voor cosplayers. Nadat je een con hebt verlaten, verwacht men dan ook dat je weer omgekleed ben in je dagelijkse kloffie.
  2. Mocht je iets heel korts dragen wat bij je kostuum hoort, dan ben je verplicht een kort broekje onder je kostuum te dragen. Dit hebben ze gedaan als een maatregel tegen fotografen die stiekem shots maken onder rokjes van cosplayers.
  3. Er is geen lichamelijk contact tussen cosplayers en de rest van de mensen/fotografen. Hier is het normaal dat als iemand je mee op de foto vraagt, diegene een arm om je heen slaat. Daar wordt er duidelijk een lijn getrokken.
    Fotografen kunnen je de verder raarste requests geven (bepaalde poses, een knuffeltje vasthouden ed.), maar gek genoeg voeren cosplayers dit allemaal uit. Dus als je hard-boiled bent zoals mij en je grenzen duidelijk aangeeft, zouden fotografen raar naar je kunnen kijken.
  4. Er zijn bepaalde gedeeltes op cons zoals bij de TGS, die bestemd zijn voor cosplayers. Hier vind je gemakkelijk 30 fotografen die in de rij wachten om cosplayers vast te leggen.
    Het is dus niet gebruikelijk om in je cosplay allerlei games uit te proberen, mocht je op een gaming event zijn. Je kunt dit natuurlijk altijd zelf bepalen, maar wees bereid dat er veel random mensen ongevraagd kiekjes van je zullen maken.

Dit waren voornamelijk de grootste dingen die mij opvielen. Volgende keer zal ik jullie meer vertellen over mijn cosplay ervaringen in Nederland.

Tot de volgende keer!